Kampagne |
---|
EOI NIM IØ T WL Frihed DNG Is DsØs Th WO DSV Tbs UDBS - TFGE |
Era |
Ht S - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Elvere, til forskel fra mange andre racer, vil hurtig anerkende og følge enhver af deres egne som har erfaring i kamp. Dette er i stor modsætning til menneskene, hvor lederskab ofte er et sammensurium af overbevisning og trusler. Kombinationen af deres villighed til at acceptere den viden deres ledere har, og tendensen til at vælge ledere ud fra erfaring er en af de stille styrker blandt elverne.
Specielle bemærkninger: Lederskabet hos denne enhed gør, at venlige enheder tæt på den giver mere skade i kamp. Det gælder dog kun for lavererangerende enheder.
Forfremmes fra: | Elverkæmper |
---|---|
Forfremmes til: | Elvermarskal |
Pris: | 32 |
L: | 47 |
Bevægelse: | 5 |
EP: | 90 |
Level: | 2 |
Sindelag: | neutral |
ID | XRPG Elvish Captain |
Evner: | allied leadership |
sværd klinge | 7 - 4 nærkamp | ||
bue stik | 5 - 3 afstands |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 0% |
stik | 0% |
slag | 0% |
ild | 0% |
kulde | 0% |
magisk | -10% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 50% |
Bjerge | 3 | 60% |
Borg | 1 | 60% |
Champignonskov | 2 | 50% |
Dybt vand | 99 | 20% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 2 | 30% |
Hule | 3 | 30% |
Kyst | 2 | 30% |
Landsby | 1 | 60% |
Lavt vand | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 1 | 70% |
Sump | 2 | 30% |
Ufremkommelige bjerge | 99 | 30% |
Unwalkable | 99 | 20% |